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1일차
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애자일 개요 1시간
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1) 애자일 선언문 2) 12가지 원칙 3) 애자일 프레임워크 - 스크럼, 칸반, 스크럼반, 크리스탈, XP, SAFe
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강의 토의
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스크럼 에센셜 1시간
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1) 스크럼 개요 - 경험주의, 투명성, 검토, 적응, 5대 가치 2) 스크럼 프레임워크 - 3가지 역할, 3가지 아티팩츠, 5가지 이벤트, 스크럼 팀의 역할과 책임
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강의 실습
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스크럼 이벤트 및 아티팩츠 1 3시간
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1) Vision & Roadmap - 제품 비전, 제품 로드맵, 릴리즈 우선순위화 2) Scrum Team - 스크럼 팀의 책임, 프로덕트 오너, 스크럼 마스터, 개발자 3) Product Backlog - 개요, Product Backlog Refinement, User story, Acceptance criteria, Story point 4) Sprint - 개요, Cadence 5) Sprint Planning - 기획, 플래닝 미팅, Capacity 수립, 개발 속도, 스프린트 목표 6) Sprint Backlog - 포함 내용, 스크럼 보드, 번다운 차트, 번업 차트
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강의 실습
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스크럼 이벤트 및 아티팩츠 2 2시간
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1) Daily Scrum - Daily scrum의 목표, 미팅 가이드, 베스트 접근법 2) Sprint Review - 개요, 포함내용, 미팅 가이드, 베스트 접근법 3) Increment - 증분, Definition of Done 4) Sprint Retrospective - 개선, 회고, 미팅 가이드, 베스트 접근법
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강의 실습
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2일차
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스크럼 시뮬레이션 게임 1 3시간
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1) Vision & Product Roadmap - Business context, Visual vision, Product roadmap 2) Build Team 3) Product Backlog - User story, Story Point(Planning poker), Acceptance Criteria, Definition of Done
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강의 실습
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스크럼 시뮬레이션 게임 2 2시간
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1) Sprint Planning - Sprint Backlog, Sprint Board, Sprint Goal, Risks, Burndown/Burn-up Chart 2) Daily Scrum - 어제 한 일, 오늘 할 일, 장애물 제기 3) Sprint Review - 스토리 완료 검토, 번업 차트 업데이트
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강의 실습
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스크럼 시뮬레이션 게임 3 2시간
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1) Product Backlog Refinement 2) Sprint Retrospective
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강의 실습
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